O jogo

Em um mundo de bardos e dragões, a verdadeira magia acontece no improviso da mesa. Seguimos a filosofia das "decisões, não regras". Aqui, o Mestre Bardo não é apenas um juiz, mas o maestro de uma canção colaborativa onde os jogadores adicionam os versos mais importantes.

Bardos & Dragões é um tributo à era de ouro da fantasia, onde a exploração do desconhecido e o risco constante forjavam os verdadeiros heróis. No coração do sistema está a mecânica Alvo-Base 10: você sempre saberá o que fazer. Seja um teste de força, uma manobra furtiva ou um disparo, a lógica é constante e rápida.

Mas não se engane pela simplicidade: a profundidade surge das escolhas. Aqui, o combate não é apenas uma troca de golpes, mas um jogo de posição, uso de ambiente e gestão de recursos. Você não joga apenas contra monstros; você joga contra as circunstâncias.

Tomo 1: um RPG de fantasia clássica, lendária e monstruosa
Tomo 2: como criar lendas e contar histórias
Tomo 3: como sobreviver e encarar as bestas
B&D Fastplay
Gambeson: regras para batalhas de miniaturas compatíveis com B&D
Ynis Moon: universo de campanha para B&D

Os pilares do sistema

Do exército ao indivíduo:

O sistema permite que você use os mesmos atributos para narrar uma briga de taverna dentro do "Teatro da Mente" ou um cerco a um castelo com dezenas de miniaturas.

Evolução orgânica:

Seu personagem não ganha apenas números; ele conquista Feitos. São habilidades que mudam a forma como você interage com o mundo, permitindo que bardos manipulem a moral dos inimigos e guerreiros dominem o fluxo da batalha.

O risco da magia:

A magia é poderosa, mas instável. Não existem listas intermináveis de feitiços decorados; existe a intenção do Arcano e o preço que ele está disposto a pagar para dobrar a realidade.

Pronto para a aventura?

Não precisa esperar a caravana chegar para começar seu jogo!
Preparamos uma versão Fastplay (Iniciação Rápida) com as regras essenciais para você testar com seu grupo hoje mesmo.
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Enquanto Gambeson foca em simular batalhas entre miniaturas, B&D expande estas possibilidades, com regras para criação de personagens, evolução e recursos para um jogo no estilo “Teatro da Mente”, que pode, ou não, utilizar miniaturas durante os combates. Todas as regras contidas nestes dois livros são totalmente compatíveis.

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